Meta ha lanzado su Conferencia Meta Connect de dos días, donde el CEO Mark Zuckerberg exhibió una variedad de sus proyectos de próxima nivel, incluidos nuevos modelos de gafas de IA, mejoras en la creación de realidad virtual, herramientas de interacción digital de siguiente nivel y más.
La estrella de Meta Connect 2025 es Las nuevas gafas de IA de la marca Ray-Ban de Meta, que incluyen un elemento de visualización para superponer la información sobre la vista del usuario.
Como puede ver en este ejemplo, las gafas de pantalla de Meta permitirán al usuario interactuar con una interfaz digital, a través de una pequeña pantalla superpuesta dentro de la lente, que el usuario controlará a través del revolucionario dispositivo de pulsera de Meta.
La “pulsera neural” de Meta, que Zuckerberg describió como “el próximo capítulo en la emocionante historia de la historia de la informática”, usa Electromiografía diferencial (EMG) para detectar el movimiento muscular, que luego puede traducirse en señales digitales. El resultado final es una forma completamente nueva de interactuar con el entorno digital, que Meta espera convertirse en la base de sus futuros proyectos AR y VR.
Según Meta:
“Estamos realmente emocionados de presentar a nuestra banda meta neuronal. Reemplaza las pantallas táctiles, los botones y los diales de la tecnología actual con un sensor en la muñeca, por lo que puede desplazarse en silencio, hacer clic y, en el futuro cercano, incluso escribir mensajes utilizando movimientos sutiles de los dedos.“
Zuckerberg mostró varios usos para el dispositivo, incluida la capacidad de enviar mensajes rápidamente o llamar a alguien con gestos sutiles, o traducir su escritura a mano en el texto en la pantalla, imitando la acción física de la escritura.

Quiero decir, se ve un poco como si estuvieras inquieto, con el usuario tocando el pulgar y el dedo juntos una y otra vez a su lado para controlar la mayoría de estas opciones. Pero es una opción bastante sutil para el control digital.
La pulsera neural tiene 18 horas de duración de la batería y es resistente al agua.
El lanzamiento comercial del controlador de muñeca, que Meta ha estado desarrollando durante años, es un elemento crítico de la gran visión de Mark Zuckerberg para eventualmente que las gafas se hagan cargo de el dispositivo conectivo clave, reemplazando los teléfonos como nuestro enlace móvil al mundo en línea.
El control es el obstáculo clave en este empuje, y requerirá un cambio habitual significativo para alejar a las personas de los deslizamientos y los grifos, y avanzar hacia controles más intuitivos y menos abiertos.
Y aunque Meta no está iniciando esto con sus gafas AR totalmente habilitadas (que permanecen programadas para el lanzamiento el próximo año), la capacidad de participar de cualquier manera a través del controlador de la muñeca es un punto de entrada clave para la tecnología. Pero tomará tiempo ganar tracción, lo que podría ser por qué Meta ha elegido comenzar más pequeño que el AR completo aquí, con funciones básicas y controles que ayudarán en la vida cotidiana, como interactuar con los mensajes, obtener información sobre lo que puede ver, etc.

Este es el anuncio clave de Connect, el enfoque central para el empuje de siguiente nivel de Meta. Y aunque hay mucho por venir en este frente, este es un gran momento para la compañía, y potencialmente, para la interactividad digital en general.
Las gafas de IA exhibición de Meta tendrán un precio de $ 799 y se lanzarán el 30 de septiembre.
Meta también anunció un nuevo modelo de gafas AI diseñado específicamente para atletas, con sus gafas Oakley Meta “Vanguard” diseñadas para minimizar el peso y rastrear los datos clave de salud y rendimiento.

Como puede (más o menos) ver en esta imagen, las gafas Vanguard Ai tienen la cámara en el medio del marco, lo que garantiza una mejor distribución de peso y menos peso en general porque solo hay una cámara.
Las gafas Vanguard también tendrán un campo de visión más amplio (120 grados), así como una estabilización de video mejorada para uso activo.
Meta’s también agregó modos de cámara lenta e hiperlapse (disponibles en todos los modelos de meta gafas), mientras que también se asocia con Garmin y Strava para sincronizar datos de rendimiento relevantes con el dispositivo.
Las gafas Vanguard se venderán por $ 499, con pedidos anticipados disponibles ahora envío en octubre
Meta también anunció actualizaciones de sus gafas actuales de Ray Ban AI, incluida la duración mejorada de la batería, la grabación de video de 3K, la traducción en vivo mejorada y el “enfoque de conversación”, que puede amplificar las voces de sus amigos en su oído.

La IA Live de Meta también está obteniendo una actualización, lo que permitirá al sistema proporcionar asistencia más activa para tareas informativas en función de lo que puede ver.
Todos estos son proyectos clave, con la banda neuronal como la verdadera clave, y Zuckerberg espera que impulsen una mayor adopción de los modelos de gafas AI de Meta.
Zuckerberg señaló que la trayectoria de ventas de sus gafas de IA hasta ahora es “similar a algunos de los productos electrónicos de consumo más populares de todos los tiempos”, y la oportunidad de recuperar un sentido de presencia en el momento, que hemos perdido con teléfonos, es un beneficio importante.
Entonces, si bien estos pueden no sentirse revolucionarios, como tal, todos estos son desarrollos clave, que conducen a la siguiente etapa del empuje de Wearables de Meta.
En el frente de la realidad virtual, Zuckerberg discutió la evolución de la creación de realidad virtual, con IA ahora permitiendo a las personas generar experiencias de realidad virtual completa simplemente diciendo las existencias.
Meta ha estado desarrollando esta tecnología durante algún tiempo, con adiciones en evolución a su plataforma de creator Horizon Worlds proporcionando más formas de construir su propio entorno de realidad virtual a través de las promutencias de texto.
Y ahora, Meta está buscando construir sobre esto, con Horizon Studio, alimentado por su nuevo motor Meta Horizon, que reemplazará a Unity como el sistema operativo VR de Meta.

Como puede ver en este ejemplo, Horizon Studio facilitará la creación simplificada de realidad virtual, con indicaciones de texto mejoradas que ofrecen respuestas creativas más precisas.
Meta’s también agregó un asistente de AI de AITS para acelerar el proceso de creación, mientras que Zuckerberg también previsteció su nueva captura de “HyperScape”, que podrá escanear una habitación a través de un auricular de búsqueda, y convertirla en un mundo 3D inmersivo.
Zuckerberg dice que estas tecnologías son “infraestructura fundamental para el metaverso”, lo que facilita la democratización de la creación de realidad virtual, que durante mucho tiempo ha sido una barrera significativa para la entrada.
Zuckerberg dice que su sistema operativo VR mejorado también tendrá 4x tiempos de carga más rápidos, otro paso para mejorar la experiencia de la realidad virtual.
Zuckerberg también previsualizó algunos juegos de realidad virtual que vienen, así como “Horizon TV”, que incorporará contenido de video de una variedad de proveedores en una experiencia de visualización de realidad virtual actualizada y personalizada.
Estos son algunos desarrollos interesantes, que apuntan al futuro del siguiente empuje alineado por metaverse de Meta.
Y aunque algunas personas pensaron que Meta se había alejado de la metraveria, Zuckerberg fue muy claro que los objetivos a largo plazo permanecen mejorados por la interacción digital a través de su experiencia de metvela interconectada.
La IA estará fundamentada para esto, pero el control de la muñeca, y las gafas AR, también jugarán un papel importante en la maximización de la recaudación, conduciendo a sus entornos de realidad virtual más inmersivos.
Todo está conectado, y Zuckerberg ha arrojado nueva luz sobre cómo se coloca la compañía.

